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1 ms到2 ms之间显示响应时间的区别是什么?

发布时间:2019-08-10 07:55| 位朋友查看

简介:1 ms到2 ms之间显示响应时间的区别是什么?……
1 ms到2 ms之间显示响应时间的区别是什么?
这可能超出了我们的想象
BOE目前正在讨论屏幕响应时间对游戏体验的影响。
实际上,刷新率和响应时间是影响显示器性能规格性能的主要因素,这两个是影响电子竞技屏幕性能的主要因素,这次我们将讨论它。我们来做吧。
0。
1毫秒响应屏幕
屏幕响应时间非常长。为什么总是寻找最新信息?
在这里你可以做出积极的回应。这种搜索毫无意义,屏幕响应时间是影响屏幕游戏性能的关键因素之一。
毫无疑问,互联网用户认为存在很大差异。今天我们将介绍实际测试。
首先,了解监视器响应时间。
响应时间通常以毫秒为单位。这是液晶显示器对输入信号的响应速度,即液晶颗粒是暗到亮,或从浅到暗,并且是“上升时间”和“下降时间”。通常提到的响应时间是两者的总和。
如果液晶显示器的响应时间很长,则意味着播放器剩余的反应时间短,屏幕上的残像直接影响播放器的播放水平,如果某些屏幕具有高动态对比度,则播放时的对比度变得更大,交替的光明和黑暗变得太清晰,这很容易导致眼睛疲劳,眼泪和其他眼睛疲劳。
液晶面板
过去,响应时间仅指屏幕的“黑白”转换时间。屏幕上当前标记的响应时间基本上是灰度变化的响应时间。
在玩游戏或观看电影时,屏幕上的内容不仅会在黑白之间变化,还会在彩色和彩色图像或不同深度和变化水平之间变化。这些是灰度级之间的过渡。
实际上,液晶的分子转换速度和旋转角度由施加电压的大小决定。
由于所有黑色至全白色液晶分子都面临最大旋转角度,因此需要大电压并且液晶分子具有更快的旋转速率。
但是,更改不同色调的灰度很困难,每天屏幕上显示的所有图像都是更改灰度的结果。因此,黑白响应测量方法无法准确地表达实际值。也就是说,它遵循灰度响应时间的概念。
所以,一切都是响应时间,但意义不一样,但基本上它显示了屏幕的响应速度。
理论上:
5毫秒= 1/0。
005 = 200帧/秒
4毫秒= 1/0。
004 =每秒显示250帧
2毫秒= 1/0。
002 = 500帧/秒
1毫秒= 1/0。
001 =每秒显示1000帧
(但我知道这些只是理论数据。实际上,可以在屏幕上显示的帧数取决于屏幕刷新率的上限。

一般来说,响应时间的长短会影响屏幕更换过程的清洁和清晰,以及何时严重污染。
对于玩家,特别是电子竞技专业人士来说,屏幕的响应时间自然要尽可能短,因此目前公布的游戏画面响应时间基本上在2到5毫秒之间。高端屏幕基本上是1毫秒。
移除尾部以提高动态图像响应速度和平滑度。
测量仅为1毫秒,但差异大于预期。


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